ottobre 22, 2010
Q., che è una persona che ne sa...
Dice che io sono tipo quella che inizia a sghignazzare a [00:55] e appare poi a [1:00] dicendo "I knew you'll find your way here, eventually". Poi inizia il casino, lei cerca di tenerlo a bada finché lui, Zeratul, demente, non le sega un'ala [1:48]. Non è una bella cosa. No. Non sta proprio bene. Lei, Kerrigan, a [2:09] si volta verso il moncherino un po' basita. Lui a [2:22] fa chiaramente il gallo che pensa "Eh ti ho fregata cara...". A [2:26] arriva il famiglio di Kerrigan (non c'è dubbio, dallo sguardo è proprio la Suzie), coccolato con fare distratto e di dominio. A [2:30] il famiglio diabolico manifesta il proprio disprezzo nei confronti di Zeratul. Poi Kerrigan figuriamoci se non ha un potere specialo [2:40]. E se ne va sprezzante [2:50]. Zaratul sta male se non ha l'ultima parola: ma spara tendenzialmente cazzate [2:55] battendo in ritirata [2:58] convinto di aver vinto bene.
Per l'antefatto citofonare "Jim Raynor".
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luglio 06, 2010
GTA Life City
Non ho mai amato i giochi free roaming.Né gradisco le scelte multiple se non sono incanalate su dei binari ben precisi. Non mi piacciono i giochi con cinque finali.
Non amo tutta questa libertà, col pad in mano non la so gestire.
Avere tante sotto-quest mi mette ansia da prestazione... "e se avessi sbagliato a non fare quella missione?".
Questo vale tanto nei videogiochi quanto nella mia vita che vorrei semplicemente fosse una bella e indimenticabile avventura grafica, tipo quelle della Lucasarts.
Non me ne frega di esclamare "wow che figata" ogni due per tre, macinando inutili sequel.
Mi bastano una bella trama, una grafica graziosa che lasci volare la fantasia anche con solo due pixel ben assestati e un'interfaccia come dio comanda.
Sull'interfaccia non transigo.
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dicembre 02, 2009
febbraio 15, 2009
Flower
Sono il vento caldo e ti accarezzerò portando colore. Non rimpiangerai che non sono acqua o fuoco, perché il mio soffiare curioso ti darà la vita. Ti rapirò e fluttueremo via leggeri. I tuoi petali sono miei, la mia forza è tua, saremo la musica. E dopo un brutto temporale, invaderemo la nostra città.
Un bel videogioco così, fine se stesso, lungo giusto un pomeriggio.
Ma chi o cosa non lo è, oggi, sei mesi esatti dopo che ho finito Braid, e la vita scorre via, veloce come il vento.
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agosto 21, 2008
E vedo il mondo da un oblò...
... e non mi annoio neanche un po'!agosto 14, 2008
On my mark. Mark.
La perla di saggezza odierna è
Gli ultimi livelli giocati non sono proprio facilissimi, nonostante il livello scelto. Magari ero stanca.
Comunque sia è divertente: l'RPG è sempre stata la mia arma preferita (rimpiazzata solo virtualmente dal railgun) e col fucile dotato di mirino faccio sconquassi. Il gioco è finito.
E' breve: breve il giusto.
Lo rigiocherò presto, magari un po' più complicato.
E' obbligatorio guardare i titoli di coda: c'è il rap con le voci. Della guerra.
Viva la fiction.
Aaaaah con il Javelin, l'anticarro... mamma mia che belloooooooooooooo. Prendi la mira, locki e BUM, parte un missilone verso l'alto. Ti domandi "Oh, ma 'ndo cazzo vai... va di là!!?" e poi si abbassa e SBADABRAM devasta il carrarmato. Son porche soddisfazioni
Bel casino quando vedi partire dei missili...
Momento ferramenta
Hatch! (no in realtà non lo è, però sembra lei :D)
Ecco, ho salvato il mondo. Ringraziatemi :)
agosto 12, 2008
Voci di guerra
Però mi piacciono da sempre i film di guerra.
E anche i telefilm di guerra.
E i videogiochi di guerra.
Sto finendo Call of Duty 4 su PC. Ed è divertentissimo, anche se ho scelto la difficoltà uber-facile. Non importa: lo rigiocherò un po' più complicato, tanto è breve.
Mi piacciono le voci della guerra.
Need a medic! Fire in the hole! Grenade! Go go go! Bravo Six, we need fire support. We have a Black Hawk down, we have a Black Hawk down. Target locked. Fireee! Roger that! Engage. Hold your fire. We have a situation here. Mayday Mayday. We have a Cobra down, we have a Cobra down. MOVE MOVE!
C'è da dire che, nei videogiochi, "Private RuMiKa" è proprio una sega: sono capace di correre incontro al nemico (senza pensare di deviare) e sparargli in faccia con la mitraglia, quando lo potrei fare da venti metri di distanza. Sono morta per colpa delle granate che mi cadono tra i piedi. Ma mi esalto quando... BUM... con lo Stinger butto giù un elicottero. Quando ammazzo un cecchino nascosta sotto una finestra. Quando la granata la lancio io e combino un macello. Quando il Capitano mi dice "Good work Soap". E quando parte il briefing della missione, pare di essere in un altro mondo.
Quando il Capitano mi parla all'auricolare, con quella voce metallica e ovattata, io sento le voci della guerra e mi esalto di brutto. E' un linguaggio da iniziati, un gergo semplice, sintetico, violento.
...per fortuna ci sono i videogiochi, i film e i telefilm a soddisfare la mia recondita natura umana di bestia assassina e guerrafondaia.
"If enemy is in range, so are you"
Foto dal fronte (ingranditele con un clic, dai...)
Qui, io e la mia "compa" stiamo accucciati in un fiumiciattolo, addossati all'argine. Un elicottero ci sta cercando.
Qui invece un missile ha preso di mira il nostro elicottero, azz...
Quello al centro è Nikolai, un nostro collaboratore che abbiamo appena recuperato. Se ne va in giro poco bardato...
Ecco, ho appena colpito l'elicottero con lo Stinger! Horray! Il Capitano mi fa i complimenti e io ho appena cambiato arma.. azzo :D
Fichissima questa missione: dall'elicottero devo distruggere gli obbiettivi nemici.
Una collega che pilota un altro elicottero è stata colpita, porella :(
Questa foto mi piace un sacco: stavo facendo fuoco di copertura mentre l'elicottero stava decollando
Eh, è successo qualcosa di molto brutto... :(
Vedete quel segnale verde sulla casa? Lo sto facendo io: sto indicando agli elicotteri di supporto le coordinate dove colpire
Ecco, questa è una foto che in guerra non bisogna proprio fare ^^; col nome a vista, poi...Qui impersono Price da giovane, 15 anni fa a Chernobyl. Siamo mimetizzati, un mix tra Chewbacca e Predator
Ecco a cosa serve la tutona mimetica... qui siamo spetasciati a terra con gli stronzi che ci passano accanto e neppure se ne accorgono
Pare chiaro ormai che questa è la missione stealth... ora siamo sotto un camion, mamma mia quante cose imparo dal mio Capitano MacMillan!
Caro, bel cagnone :) Non gli ho sparato eh!! L'ho inquadrato nel mirino solo per voi ^_^
Questo elicottero l'ho tirato giù con le mie manine. Per rimirare soddisfatta il mio operato e scattare la foto... sono morta °_°
Anche dove scoppiano le centrali nucleari c'è tenerezza :*[continua i prossimi giorni ^^]
agosto 08, 2008
agosto 06, 2008
Primi istanti a Trackmania
So più o meno cosa mi aspetta.
Inizio con dei circuiti in single player per prendere la mano. Non può essere vero. Oddio... dopo venti minuti che gioco mi rendo conto che sto ridendo davanti al computer come da piccolina, le prime volte che andavo in sala giochi.
In pratica Trackmania è divertimento tamarro, easy e puro.
Non contenta del single player (la mia solita impazienza...) mi butto in fretta sul multiplayer on-line.
I menu sono chiari, vengo guidata, non so bene come, in una serie di circuiti di gente "alla mia bassezza"... io ho una macchinina con la bandierina italiana e ROTFL il simbolo della Lombardia da qualche parte (non ho capito davvero se si vede o no, comunque al nick RuMiKa è associato il quadrilobita verde della Regione Lombardia).
Nelle stanze di gioco c'è il solito casino dei giochi d'azione in multiplayer: scritte colorate, simboli strani, gente che parla in sovrapposizione. Io ovviamente non so dove fare clic perché il multiplayer è droga, droga è morte e di solito preferisco vivere.
Non avevo ancora avuto la percezione della portata della cosa: se ho ben capito ci sono delle persone che si pigliano la briga di creare i circuiti. Non sono circuiti probabili (tipo che so quello d'Ungheria ribaltato di 87° con altre due curve a gomito), sembra quasi che li abbiano fatti con l'editor di Theme Park. Interruzioni d'asfalto, pipe (paip) d'acciaio, acceleratori alla Mario Kart, e chissà quale altra diavoleria troverò mai, giocandoci i prossimi giorni. Eh sì "perché non troverai mai un circuito uguale all'altro", dice Qued.
Insomma 'sto multiplayer a 32 (??) macchine nei circuiti ottovolanti fa schiantare dalle risate ancor di più del singolo: contando che non sono riuscita a finirne nemmeno uno, a un certo punto mi son fermata in mezzo all'asfalto e mi son messa a guardare attorno al circuito e vedevo sciami di macchine volare nel vuoto, giù da guardrail inesistenti, altre che ribaltano l'assetto in aria durante un volo da una lasagna d'asfalto all'altra e atterrano di fianco venti metri più sotto, nell'erbetta fresca. Problemi? Nessuno: perché quando ti succede così, premi Enter (ops, Invio, ormai è invio da tanti anni) e ricominci tutto da capo, questione di attimi. Da qualche parte nel circuito ci sarà di sicuro qualcuno che sta lottando per il decimo di secondo, per il trofeo, per il punto, ma io sto qui a divertirmi, è come vedere le comiche ^__^
agosto 05, 2008
Caro diario...
E al momento giusto Michael Stipe canta "hold on, everybody hurts"... ma sì, via, succede a tutti.
Agosto, agosto... lo sapevo che sarebbe stata dura :(
Facciamo un po' di diario spiccio...
Ieri ho provato a giocare a Age of Conan per vedere se col Freddie si riesce a far qualcosa di serio, però mi fa cagare a spruzzo anche solo il tutorial in single player.
Ieri poi, finito di scaricare Portal, l'ho rigiocato in fretta fino al punto a cui ero arrivata sabato sera (formattone dopo una settimana, Vista dei miei stivali). Quando sai dove andare e cosa fare, i livelli scorrono via rapidissimi, è quasi un peccato, però la vocina robotica è davvero spettacolare e ottima da riascoltare.
Sabato poi ho anche iniziato Mass Effect, che mi pare un grosso casino, però RuMiKa Shepard, credetemi, è un personaggio davvero fico: occhi smeraldo, capelli mogano, naso a porcello. Devo ripigliarmi un attimo con l'interfaccia da tastiera... concentrarmi, e sono sicura che per altre cinque sei ore riuscirò a giocare. Poi il resto è tutto strutto che cola.
Ah poi il weekend è scorso anche tranquillo con Guitar Hero Aerosmith, raggiungendo achievement che non esistono (LOL, tre milioni di punti in modalità Media, ma dove me lo sono sognata? Completare la modalità in coop, ma dove ce la siamo sognata?) e imparando l'impossibile per fare la modalità Difficile. E Dream on in Perfect è quasi raggiunta. Forse. sarà uno dei miei soliti traguardi a metà, chiusi nel cassetto del blah blah blah.
In casa c'è Geometry Wars 2 in heavy rotation, WOW proiettato sui muri, ormai quel gioco vive di vita propria :) Anche le ultime due puntate della seconda stagione di Boris sono scorse via un paio di volte...
bello questo blogghe, eh?
ammappete ahò.
che giornataccia -_-
Cerco... un po' di accondiscendenza.
Any professional?
luglio 19, 2008
Dream On

Tu in piedi la devi suonare
Sing for the laughter, sing for the tears
Sing with me, if it's just for
Maybe tomorrow the good Lord will take you away



